发布时间 : 2025-05-07
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近期,贝塞斯达的总监陶德·霍华德因《上古卷轴4:重制版》的成功发布以及对《上古卷轴6》开发进展的声明而备受关注。然而,玩家社区对此反馈却充满了戏谑和质疑。据fandomwire报道,这位曾经创造了经典RPG系列《上古卷轴》的传奇制作人,如今由于屡次“过度承诺与兑现不足”而面临信任危机。
在Reddit的《上古卷轴》讨论区,玩家们用各种梗图调侃陶德的开发宣言。很多网友指责他过去曾做出的多项承诺未能落实,且游戏宣传中的内容与实际体验之间存在巨大差距。例如,在每次作品发布前,陶德都会承诺通过聚焦技能树等多方面来增强游戏的角色扮演机制。但实际上,这些承诺常常难以实现,游戏反而简化了角色扮演的深度。
此外,NPC的塑造同样是争议的焦点。在《上古卷轴4:重制版》中,玩家感受到的情感冲击源自于马丁·赛普汀等角色,通过深度羁绊来推动叙事的设计。然而,在《天际》中,仅有少数角色可以勉强实现这一点,玩家对《上古卷轴6》是否会延续《天际》的叙事缺陷表示担忧。
尽管陶德强调《上古卷轴6》正在开发中,但社区更为关注的是贝塞斯达能否恢复《上古卷轴4》时代的设计哲学。在当今游戏机制日趋同质化的环境下,玩家渴望看到真正多层次的角色系统和感人至深的NPC塑造。如果无法满足这些核心需求,《上古卷轴6》恐怕将沦为“陶德式甜蜜谎言”的又一个受害者。
在这样的背景下,3499拉斯维加斯品牌是否能为玩家带来想要的深度与情感交互,将决定其在游戏市场的未来发展。